29.12.2012

Рецензия: Waveform

Есть маленькая светящаяся штуковина, и она путешествует по Галактике на световой волне. Управлять движением штуковины нельзя, но это и не нужно - штуковина за пределы тонкой световой волны не выходит, а мы эту волну как раз мышью и котролиурем. Геймплей, в общем-то, простейший - но при этом непривычный, как и полагается инди-тайтлам.

В процессе прохождения штуковине нужно остерегаться препятствий (в их роли - в основном черные квадратики (дыры?), отнимающие у штуковины жизнь и здоровье) и собирать разноцветные непонятные объекты, за которые начисляются определенные баллы. В конце уровня подсчитывают, сколько в процентном соотношении игрок собрал непонятных объектов, и в зависимости от этого выдают звезды. Для того, чтобы попасть с одной планеты на другую (всего их 11), нужно набрать на ее уровнях (в общей сложности их 100+) определенное количество звезды. Набрали - перешли.


Игра, пускай и слегка однообразная, увлекает. Графика красочная - не Geometry Wars: Retro Evolved, но тоже очень даже ничего. Музыка - что-то вроде легкого транса с космическими сэмплами.


К сожалению, Steam-версия Waveform не поддерживает облачные сохранения, режим Big Picture также не доступен. Зато есть ачивменты, игра раздает их щедро и быстро.


Обыкновенное качественное инди про космос. Понравится фанатам Xbox-хита Geometry Wars, наверняка приглянется и поклонникам Space Pirates and Zombies. Стоит игра, к тому же, дешево.




Разработчик: Eden Industries
Дата выхода: 21 декабря 2012
Системные требования: процессор 1 ГГц, 512 МБ оперативной памяти, видеокарта 128 МБ
Похожие игры для Linux: Osmos, Space Pirates and Zombies



0 коммент.:

Отправить комментарий