Веселые буквы

Обзор Letter Quest: Grimm's Journey Remastered.

С ветерком

Обзор Absolute Drift.

Спорт неотсюда

Обзор OlliOlli2: Welcome to Olliwood.

Не то чтобы классика

Обзор Ravensword: Shadowlands.

Тихие ужасы

Обзор Kidnapped.

Показаны сообщения с ярлыком дневники разработчиков. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком дневники разработчиков. Показать все сообщения

26.02.2013

Дневники создателей. Выпуск 3

В очередном выпуске рубрики "Дневники создателей" - информация о ходе разработки сразу 10 независимых проектов. Из всех игр дайджеста я бы рекомендовал обратить внимание прежде всего на стратегию 0 A.D. и шутер в CoD-стиле No Heroes.

Авторы DOOM-образного приключения pixel loot raider изменили систему входов/выходов в игре, добавили случайно генерируемые факелы в подземелья и обогатили местный мир на одну секретную зону. А еще - добавили кучу нового контента, исправили баги и выпустили закрутую пре-альфа.

В разрабатываемом на движке Unity кооперативном tower defense Mini Tank Battles внедрена возможность ремонтировать турели, в меню теперь можно задавать графические настройки, пушки теперь стреляют по-другому.

Разработчик The Platform Shooter обновил текстуры некоторых уровней.

Команда разработчиков Son of Nor решила изменить визуальный стиль игры и объявила о начале опроса пользователей по поводу нового облика.

Девелоперы Legends of Strife исправили анимацию (теперь ноги ходящих персонажей не накладываются друг на друга), а заодно выложили в Сеть два новых видео из своей MMORPG.

В потрясающей open source-стратегии 0 A.D. обновлена система строительства зданий, добавлена новая музыка и новые текстуры.

Разработчики тактической ролевой игры Expeditions: Conquistador подготовили большое видеопревью своего проекта.

Команда, ответственная за Dungeon Tactics 2.0, тоже присоединилась к странным людям, ведущим дневники разработки. В первом выпуске своего девлога авторы этой ретро-SRPG (skirmish role playing game) рассказали, как они улучшили интерфейс игры и насколько стала удобней навигация по игровому миру.

В Frozen Nightmare тихой сапой внедряется социальная составляющая (экономика и человеческие отношениях в постапокалиптическом мире).

Автор шутера No Heroes улучшил эффекты теней и блюра, а заодно добавил в игру новое оружие - MP7. И показал все это в новом видео.

12.02.2013

Дневники создателей. Выпуск 2

Разработчики Battle Cry of Freedom отчитались об исправлении большой кучи багов и показали новые виды оружия.

Автор шутера Rossies 3D похвастался тем, что создал звуковую партитуру для шагов главного героя, и теперь шум от ботинок персонажа меняется в зависимости от того, по какой он поверхности передвигается; заодно автор сообщил, что новые выпуски дневника не будут появляться вплоть до релиза игры - иначе спойлеры обеспечены.

В адвенчуре про телекинез Son of Nor ну очень серьезно обновилась анимация.

Автор трехмерной приключенческой игры Order of Will (см. скриншот) и вовсе отчитался о том, что закончил создание анимации.

В похожем на Call of Duty шутере No Heroes (первый похожий на Call of Duty шутер для Linux!) благодаря переходу на движок Unity 4 Pro значительно улучшилась система отображения теней и световых эффектов, пространство уровней было переработано.

04.02.2013

Дневники создателей. Выпуск 1

Несколько записей в дневниках разработчиков потенциально хитовых Linux-игр появилось на сайте IndieDB. О них расскажет первый выпуск рубрики "Дневники создателей", в которой, и об этом весьма прямо говорит ее название, будут публиковаться ссылки на дневниковые записи разработчиков игр для Linux.

Авторы Son of Nor сообщили, что купили немного анимации для своего проекта и создали игровое меню.

Создатели Battle Cry of Freedom поделились радостной новостью о прибытии в их команду нового сотрудника и показали новые модели, разработанные для игры.

Автор Blackreef Pirates сообщил, что приостановил разработку этого симулятора корсара, и вернется к игре позднее; сейчас же он переключился на создание двухмерного проекта в стилистике Portal.