Студия Pyrodactyl Games, разработчик популярных инди-RPG Will Fight for Food и A.Typical RPG, представила свой новый проект Unrest. В очередной раз это ролевая игра, причем заимствующая многие идеи у Will Fight for Food. Так, в Unrest, как и в Will Fight for Food, огромное значение имеет система общения NPC с главным героем: игрок может выбирать даже то, с какой интонацией подконтрольный ему персонаж скажет свою реплику, и от этого будет зависеть дальнейшее развитие отношений с этим NPC.
Мир в Unrest будет открытым, передвигаться по нему можно будет свободно. На создание вселенной Unrest разработчиков вдохновила архитектура и стилистика древних Японии и Индии. Сюжет в игре будет посвящен явлению, актуальному во все времена: борьбе за власть, решающее значение в которой в Unrest окажет главный герой.
Дата релиза Unrest пока официально не объявлена. Игра выходит для платформ Linux и Windows.
Мир в Unrest будет открытым, передвигаться по нему можно будет свободно. На создание вселенной Unrest разработчиков вдохновила архитектура и стилистика древних Японии и Индии. Сюжет в игре будет посвящен явлению, актуальному во все времена: борьбе за власть, решающее значение в которой в Unrest окажет главный герой.
Дата релиза Unrest пока официально не объявлена. Игра выходит для платформ Linux и Windows.









0 коммент.:
Отправить комментарий